C++ Builder - вопросы программирования

Смотрите http://prostitutka-moscow.com проститутка 30 лет. | Здесь: https://novostij.ru/ | Смотрим тут: https://mynovosti24.ru/

Компонент Animate


В этой главе ...
В этой главе...Большинство современных программ, работающих в среде Windows, являются мультимедийными. Такие программы обеспечивают просмотр видеороликов и мультипликации, воспроизведение музыки,...
Компонент Animate
Компонент Animate Компонент Animate, значок которого находится на вкладке Win32 (Рисунок 4.1), позволяет воспроизводить простую, не сопровождаемую звуком анимацию, кадры которой находятся в AVI-фа...
Значок компонента Animate
Рисунок 4.1. Значок компонента Animate Компонент Animate добавляется к форме обычным образом. После того как компонент будет добавлен к форме, следует выполнить его настройку — установить значения...
Таблица 4 1 Свойства компонента Animate
Таблица 4.1. Свойства компонента Animate СвойствоОписаниеNameИмя компонента. Используется для доступа к свойствам компонента и для управления его поведениемFileNameИмя AVI-файла, в котором находи...
Таблица 4 2 Значение свойства conwonAVI определяет анимацию
Таблица 4.2. Значение свойства conwonAVI определяет анимацию ЗначениеАнимацияПроцессaviCopyFiles...
Форма программы "Просмотр анимации"
Рисунок 4.2. Форма программы "Просмотр анимации" После запуска программы в форме будет выведен первый кадр анимации, которая находится в каталоге проекта. Если ни одного файла с расширен...
Листинг 4 1
Листинг 4.1. Использование компонента Animate // обработка события OnCreate void__fastcall TForml::FormCreate(TObject *Sender) { TSearchRec sr; // содержит информацию //о файле, найденном функцией...
Компонент MediaPlayer
Компонент MediaPlayer Компонент MediaPlayer обеспечивает воспроизведение звуковых файлов различных форматов (WAV, MID, RMI, МРЗ), полноценной, сопровождаемой звуком анимации и видеороликов (AVI) и...
Значок компонента MediaPlayer
Рисунок 4.3. Значок компонента MediaPlayer Компонент MediaPlayer представляет собой группу кнопок (Рисунок 4.4), подобных тем, какие можно видеть на обычном аудио- или видеоплеере. Назначение этих...
Компонент MediaPlayer
Рисунок 4.4. Компонент MediaPlayer...
Таблица 4 3 Кнопки компонента MediaPlayer
Таблица 4.3. Кнопки компонента MediaPlayer КнопкаОбозначениеДействиеВоспроизведениеbtPlayВоспроизведение звука или видеоПаузаbtPauseПриостановка воспроизведенияСтопbtStopОстановка воспроизведения...
Таблица 4 4 Свойства компонента MediaPlayer
Таблица 4.4. Свойства компонента MediaPlayer СвойствоОписаниеNameИмя компонента. Используется для доступа к свойствам компонента и для управления работой плеераDeviceTypeТип устройства. Определяе...
Таблица 4 5 Свойства компонента
Таблица 4.5. Свойства компонента MediaPlayer, доступные во время работы программы СвойствоОписаниеLengthДлина (время, необходимое для воспроизведения) открытого файла (например, WAV или AVI) или...
Таблица 4 6 Методы компонента MediaPlayer
Таблица 4.6. Методы компонента MediaPlayer МетодДействиеPlay()Активизирует процесс воспроизведения. Действие метода аналогично щелчку на кнопке PlayStop ( )Останавливает процесс воспроизведенияPa...
Воспроизведение звука
Воспроизведение звука В качестве примера использования компонента MediaPiayer для воспроизведения звука рассмотрим программу, используя которую, можно прослушать звуковые фрагменты, сопровождающие...
Форма и диалоговое окно программы "Звуки Windows"
Рисунок 4.5. Форма и диалоговое окно программы "Звуки Windows"...
Таблица 4 7 Значения свойств компонента MediaPlayer1
Таблица 4.7. Значения свойств компонента MediaPlayer1 КомпонентЗначениеDeviceTypedtAutoSelectVisibleButtons .btNextfalseVisibleButtons . BtPrevfalseVisibleButtons .btStepfalseVisibleButtons. btBac...
Листинг 4 2
Листинг 4.2. Использование компонента MediaPlayer для воспроизведения звука void __fastcall TForml::FormCreate(TObject *Sender) { char *wd; // каталог Windows wd = (char*)AllocMem(MAX_PATH); GetWi...
Форма программы CD Player
Рисунок 4.6. Форма программы CD Player Значки на кнопках управления — это текст, изображенный шрифтом Webdings. При использовании этого шрифта, например, цифре 4 соответствует значок Play. Соответ...
Таблица 4 8 Изображение символов шрифта Webdings
Таблица 4.8. Изображение символов шрифта Webdings Символ WebdingsОбычный символ — например, шрифт ArialКод символа (шестнадцатеричный)...
В начале работы на индикаторе
Рисунок 4.7. В начале работы на индикаторе выводится информация о времени воспроизведения CD или сообщение о необходимости вставить в дисковод Audio CD...
Во время воспроизведения на индикаторе
Рисунок 4.8. Во время воспроизведения на индикаторе отображается информация о воспроизводимом треке Текст программы приведен в листинге 4.3. Следует обратить внимание на событие Notify, которое мо...
Листинг 4 3
Листинг 4.3. Проигрыватель компакт дисков #define Webdings //на кнопках плеера стандартные символы, // изображение которых взято из шрифта Webdings #ifdef Webdings // "текст" на кнопках...
Просмотр видеороликов
Просмотр видеороликовКак было сказано выше, компонент MediaPlayer позволяет просматривать видеоролики и сопровождаемую звуком анимацию. В качестве примера использования компонента рассмотрим прогр...
Форма программы Video Player
Рисунок 4.9. Форма программы Video Player Для управления работой видеоплеера используются кнопки Play/Stop (speedButtoni) и Eject (speedButton2), представляющие собой компоненты SpeedButton. Компо...
Компонент SpeedButton
Рисунок 4.10. Компонент SpeedButton Кнопка SpeedButton может находиться в одном из четырех состояний: обычное (не нажата и доступна); нажата (пользователь установил указатель мыши на изображение к...
Таблица 4 9 Свойства компонента SpeedButton
Таблица 4.9. Свойства компонента SpeedButton СвойствоОписаниеNameИмя компонента. Используется для доступа к компоненту и его свойствамGlyphБитовый обзраз, в котором находятся картинки для каждого...
Структура битового образа Glyph
Рисунок 4.11. Структура битового образа Glyph: картинки, соответствующие состоянию кнопки Подготовить битовый образ для кнопки speedButton можно при помощи любого графического редактора, в том чис...
Битовый образ для кнопки Play
Рисунок 4.12. Битовый образ для кнопки Play В табл. 4.10 приведены значения свойств компонентов SpeedButton1 и SpeedButton2 разрабатываемой программы. Текст программы Video Player приведен в листи...
Таблица 4 10 Значение свойств
Таблица 4.10. Значение свойств компонентов SpeedButton1 и SpeedButton2 СвойствоSpeedButton1SpeedButton2Gliphejbtn.bmpplbtn.bmpNumGliphs44FlattruetrueAllowUpfalsetrueGrouplndex01EnabledtruefalseWi...
Листинг 4 4
Листинг 4.4. Видеоплеер //обработка события Create void __fastcall TForml::FormCreate(TObject *Sender) { MediaPlayerl->Display = Forml; // отображение ролика на поверхности // формы } // возвр...
Создание анимации
Создание анимации Процесс создания файла анимации (AVI-файла) рассмотрим на примере. Пусть надо создать анимацию, которая воспроизводит процесс рисования эскиза Дельфийского храма (окончательный в...
Эскиз Дельфийского храма
Рисунок 4.13. Эскиз Дельфийского храма...
Кадры анимации процесса рисования Дельфийского храма
Рисунок 4.14. Кадры анимации процесса рисования Дельфийского храма После запуска Macromedia Flash на фоне главного окна программы появляется окно Movie1 (Рисунок 4.15), которое используется для со...
Окно Movie в начале работы над новой анимацией
Рисунок 4.15. Окно Movie в начале работы над новой анимацией...
Характеристики ролика отображаются в окне Movie Properties
Рисунок 4.16. Характеристики ролика отображаются в окне Movie Properties Чтобы создать следующий кадр, нужно из меню Insert выбрать команду Keyframe. В результате в текущий слой будет добавлен кад...
Импорт звукового файла
Рисунок 4.17. Импорт звукового файла Затем в окне Timeline нужно выделить кадр, при отображении которого должно начаться воспроизведение звукового фрагмента, используя диалоговое окно Sound (Рисун...
Диалоговое окно Sound
Рисунок 4.18. Диалоговое окно Sound В качестве примера на Рисунок 4.19 приведен вид окна Timeline в конце работы над анимацией. Анимация состоит из двух слоев. Слой Layer 2 содержит фон. Детали фо...
Пример анимации
Рисунок 4.19. Пример анимации После того как ролик будет готов, его надо сохранить. Делается это обычным образом, т. е. выбором из меню File команды Save. Для преобразования файла из формата Macro...
Диалоговое окно Export Windows AVI
Рисунок 4.20. Диалоговое окно Export Windows AVI  ...

Язык и архитектура Java перейти

Java перейти








Начало