C++ Builder - вопросы программирования
C++ Builder - вопросы программирования
Холст
Таблица 3 1 Методы вычерчивания графических примитивов
Координаты точек поверхности формы (холста)
Карандаш и кисть
Таблица 3 2 Свойства объекта Реn (карандаш)
Таблица 3 3 Свойства объекта Brush (кисть)
Графические примитивы
Линия
Метод RoundRec вычерчивает прямоугольник
Многоугольник
Окружность и эллипс
Значения параметров метода Ellipse
Дуга
Значения параметров метода Arc
Сектор
Значения параметров метода Pie
Текст
Координаты области вывода текста
Таблица 3 4 Свойства объекта TFont
Вывод текста
Точка
Листинг 3 1
График построенный по точкам
Иллюстрации
Значок компонента Image
Таблица 3 5 Свойства компонента image
Чтобы выбрать иллюстрацию щелкните
Диалоговое окно программы Просмотр иллюстраций
Битовые образы
Таблица 3 6 Свойства объекта TBitmap
Присвоив свойству Transparent значение true можно скрыть фон
Фоновый рисунок и битовый образплитка
Мультипликация
Метод базовой точки
Окно и форма программы
Значок компонента Timer
Таблица 3 7 Свойства компонента Timer
Базовая точка (х0 у0) определяет положение объекта
Использование битовых образов
Форма программы "Полет над городом"
Загрузка битового образа из ресурса программы
Создание файла ресурсов
Чтобы создать файл ресурсов выберите
Файл ресурсов создан Теперь в
В диалоговом окне Bitmap Properties
Окно файла ресурсов после добавления ресурса Bitmap
Файл ресурсов images res содержит два битовых образа
Подключение файла ресурсов
Кадры баннера
Воспроизведение баннера в окне программы
Метод CopyRect копирует в область
перейти
перейти
Содержание раздела