Учебник по Visual C++ .Net

         

Интерполяция цвета Вы можете запустить


(int i = 0; i < 6; i++) ( glNormalSdv (norm[i] ) ;

//====== 4 вершины одной грани

for (int j = 0; j < 4; j++)

{

//====== Задаем различные цвета

glColorSd (rand()%10/10.,

rand()%10/10., rand()%10/10.) ;

glVertex3fv(v[id[i] [ j ] ] ) ;

}

}

glEnd() ;

glEndList () ;

Включите в начало файла директиву препроцессора:

#include <time.h>

для того чтобы стала доступной функция timeQ. Она помогает настроить генератор псевдослучайных чисел так, чтобы при разных запусках программы получать различные комбинации цветов. Двойное деление на 10 (rand()%10/10.) позволяет масштабировать и нормировать компоненты цвета. Запустите и проверьте качество интерполяции цветов.



Содержание раздела